quinta-feira, 16 de abril de 2009

II Campeonato de Jogos Matemáticos

A prática de certo tipo de jogos de tabuleiro estimula o pensar e é, sem dúvida, um passo para ganhar destreza com tópicos de matemática. Começamos simplesmente por jogar. Mas depressa passamos para um jogar pensado, numa busca das melhores decisões para atingir o objectivo do jogo. Se não jogar deixa de ter graça. E nessa procura de melhorar e aperfeiçoar o modo como jogamos, desenvolvem-se competências, nomeadamente, a de concentração, a de visualização, a de pensar primeiro e agir depois, a de pesar as opções, a de memorização, a de cálculo mental, entre tantas outras.
[baseado em "Estratégias utilizadas nos jogos do 4º CNJM" de Alda Carvalhos e Carlos Santos]


O II Campeonato de Jogos Matemáticos Escola EB 2,3 de Taíde realiza-se no dia 20 de Abril de 2009, no Pavilhão Desportivo da Escola. Neste campeonato participam alunos do segundo e terceiro ciclos do Ensino Básico que se inscreveram voluntariamente em um ou mais jogos.
No Campeonato de Jogos Matemáticos Escola EB 2,3 de Taíde disputar-se-ão quatro jogos, OURI, HEX, SEMÁFORO e RASTROS. Estão inscritos nos quatro jogos 1030 alunos: 200 alunos no jogo do OURI, 173 alunos no jogo do HEX, 162 alunos no jogo do SEMÁFORO e 100 alunos no jogo do RASTROS. O Campeonato decorrerá por eliminatórias sucessivas até se encontrar um vencedor por jogo.
A organização deste Campeonato de Jogos Matemáticos está a cargo dos Professores de Matemática desta escola, contando com a colaboração do Conselho Executivo, de vários Professores e Auxiliares de Acção Educativa da Escola EB 2,3 de Taíde.
A todos quantos ajudaram na realização deste evento deste já os nossos agradecimentos.
Os Professores de Matemática da Escola.

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